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APP開發(fā)如何做好需求評審?
來源:lexintech.com ?? ?? 發(fā)布時間:2017-08-11
找外包公司開發(fā)APP,如何把需求準(zhǔn)確的傳達給開發(fā)團隊,開發(fā)公司又如何能夠準(zhǔn)確的把握需求,開發(fā)出符合客戶想要的APP?深圳APP開發(fā)公司樂信科技的產(chǎn)品經(jīng)理分享了一些關(guān)于需求評審的經(jīng)驗,也許能給大家一些啟發(fā)。
首先,我這里提到的需求包含了:需求,交互,視覺。
以前我們的做法是:
需求評審:各角色的負(fù)責(zé)人(包含策劃,交互,視覺,開發(fā),測試,運營等角色負(fù)責(zé)人)來參與,沒問題的需求全部進入交互階段進行交互設(shè)計。
交互評審:所有成員(含所有策劃,交互,視覺,開發(fā)和QA)參加,所有交互稿均會交付給視覺同學(xué)進行設(shè)計。
視覺評審:基本無
以上這樣的狀態(tài),給我們帶來了幾個困擾:
首先是所有需求都會進入交互設(shè)計和視覺設(shè)計階段,但是最終有可能因為開發(fā)評估之后做不完而被擱置,形成了設(shè)計資源的浪費。
交互評審全員參與,由于人數(shù)眾多,而且分工還未確認(rèn),開發(fā)并不知道自己負(fù)責(zé)哪部分,所以參與度很低,一般就是交互在講,開發(fā)就在下面聽,也不一定能提出問題,到了后半程,有些同學(xué)就開始玩手機,效率很低。
視覺評審的缺失,視覺評審由于沒有約定明確的評審流程,所以有一些視覺沒有經(jīng)過評審就進入了開發(fā)階段,直至需求走查的時候才發(fā)現(xiàn)有問題。
基于以上問題,我們逐步對相關(guān)的評審機制做了一些調(diào)整,調(diào)整后的情況如下:
需求評審
參與人員:策劃,交互,視覺,開發(fā),測試,運營等角色負(fù)責(zé)人
評審目標(biāo):評審需求的優(yōu)先級和價值,以及初步判斷可實現(xiàn)性
評審形式:集中會議。需求評審?fù)瓿珊蟮囊惶靸?nèi),開發(fā)對需求的大小進行初步評估。從估算和計劃的角度來看,可以認(rèn)為這是在需求細(xì)節(jié)還沒那么
明確的情況下的評估,有可能存在50%±的偏差,但是他能將多余50%之外的需求砍掉,不必再進入交互階段。
調(diào)整思路:主要增加了開發(fā)的初步評估,將大大超出團隊容量的需求提前砍掉,減少了交互的工作量,使得交互稿可以提前交付,同時也避免了不必要的交互浪費,因為當(dāng)前版本未能開發(fā)的功能,在下一個版本可能優(yōu)先級就又不一樣了,或者早已不符合市場需求了。
交互評審
參與人員:團隊核心成員(交互評審),相關(guān)功能的各角色成員(交互說明)
評審目標(biāo):評審交互的合理性,以及交互的可行性評估
評審形式:分為交互評審和交互說明。
整體交互稿的交互評審,在交互評審后一天內(nèi),參與評審的核心開發(fā)針對交互做一個基本的評估。反饋:哪些需求肯定做不完,這些需求就不需要全部進入視覺設(shè)計了。
在交互和視覺稿基本確認(rèn)之后,在當(dāng)前迭代的后期,再分批跟相關(guān)功能的開發(fā)和測試進行交互說明。此時,開發(fā)的基本分工已經(jīng)確認(rèn),大家會更細(xì)致來聽,并且能夠提出比較細(xì)節(jié)的問題,當(dāng)然此時交互稿需要修改的問題會比較少,基本不影響整體的安排。
視覺評審
參與人員:相應(yīng)的策劃,交互,視覺,以及視覺負(fù)責(zé)人
評審目標(biāo):評審視覺稿是否滿足需求,以及從策劃和交互的角度提出建議
評審形式:當(dāng)面溝通。視覺設(shè)計師會將設(shè)計稿郵件發(fā)給相應(yīng)的策劃交互,抄送開發(fā),并且邀請策劃和交互當(dāng)面溝通意見。